レンジャー育成で140を超えたのでMDに挑戦する
あの兄ちゃん最近レンジャーしかしてない
需要があるから仕方ない。
アロストさえ連打できれば勝てるゲームだから仕方ない
ブラギアロストが規格外すぎるんやな
1.5倍でレべリング
140でフレイムヴァレー関連に行くぞぉ!ということで
そこまで装備を借りてちょこっと上げてみました
どう見てもバリオでおk装備です本当にありがとうございました。
リベ大型クロスでSP消費がマッハ(48+35)ですが威力は出ます。
フル支援が乗ればエンカントなどワンパン
あとはとにかくSPを切らした状態やブラギに乗ってない状態でかき集めないこと。
2発撃てば倒せるので支援はさほど重要ではありませんが
アロストが撃てないと即死ぬ塊がたまにあったりします。
そんなこんなであっちゅうまに140到達しましたが
キャラ作ってすぐなので異世界クエをしてないことが発覚
さっそくクエストを進行しました。
異世界→ビオスとモルスへ
さっくり。
リヒタルゼンのポタをもらうとすぐ終わりますね。
挑戦前。
せっかくなので勇者の指輪のエンチャントを試します。
DEX+4 ATK+4% SP+150 MDEF+5
という割と当たりに。
ここで重要なのはSP増加もさることながらDEX+4部分です。
今のステがDEX117でjob60想定+エルブンのDEX+2を想定してるので
jobが上がりきるまでの間でも繰上げができます。
DEX168と170では結構差が出るはずです。
はず。
ビオスは突っ込みすぎないことに注意して何とかクリアです。
1回死んだのでリテイクしてます。
リベンジ成功して報酬がマステラ1個。
その勢いでモルスのほうもクリア。
こっちも前行ったときに死んだのでリベンジ成功。
この位置から撃てば特に魔法も飛んでこないので取り巻きにさえ気をつけていればただの的。
前回苦労して真ん中をほじくってたのがアホみたいです。
これでいけることがわかったので次から他の人を入れたりしてまた楽な方向に走りたいと思います。
ホラーおもちゃのメイン火力に。
レベルが大分上がってきたうえに装備も借りたのでキミ戦でメイン張ることになりました。
これも大型クロス様様です。
道中も深淵が乗るので楽です。
ステは若干余ってますがDEXが繰り上げ状態に。
SPも大型クロスじゃなきゃ結構撃てますが
ここは時間との勝負なので火力重視で。
半分過ぎたくらいからアンリミで一気に連打連打
オラティオが効いてれば1発20万くらい出るのでゴリゴリ
そういう感じでMVPを取れるようになりました。
このときはサービスフォーユーがあったのでさらに楽。
イグ実等を使うことなくさっくりいけると報酬が増えるのでいいですね。
とにかく火力が伸びてきたので行けるところは確実に増えてます。
次は嵐の弓なんかの使用感を試してみようかなぁと思います。
ガイア降臨の挑戦のアレをコラボ含めガチャ限なしで挑む
ガイア降臨というとどうしても17号とか孫悟空とかアスカとか
コラボキャラがメインになりがちなので
そういうキャラ無しで行けるか試してみました。
香港台湾版ではドラゴンボールは来なかったので特に。
結論:いけそう
耐久しすぎて99%減らす攻撃の後回復できずボーっとしてて死にました。
エキドナは死んだターンに溜まりました。
1F:ドラゴンフラワー+こだま2体
4倍でとにかくフラワーの7万を削り取ることに成功。
2F:トレント2体+進化トレント
問題の難ゾーン
というわりに割と耐久できるのがこの構成の怖いところ
火の4コンボとか作ってようやく抜ける感じだったのでかなりグダりましたが
数10ターン殴り続けてようやく突破。
マジです。
3F:蒼樹星・ファフニール
木属性の間に必死コンボで大ダメージを狙います。
最悪殴りきれなくても耐えられる(25,840)から威嚇連発でも何とかなるかなという
甘い目論見で行ってみたら突破できました。
4F:コカトリス2体+疾駆の人馬・ケンタウロス
気がついたら終わってた
癒し
5F:豊穣神・ホーリーセレス
回復ドロップは作ってくれるものの2ターンおきに5000とか1万とかはきついので威嚇
こちらも木属性のときに大ダメージ狙い
バインドで全体バインドされますが2ターン後に何もしない→その次に大ダメージなので
その間の1ターンで威嚇を挟んで殴り倒し。
3ターンだからよかったものの4~5ターンだったらごめんなさい。
ここさえ突破できればクリアは確実ですよね普通
ふつー。
6F:覚醒ガイア
5665ダメージ+回復ドロップ生成→99%→3400という優しい攻撃。
30%以下でようやく4219ダメージ+バインドと6798ダメージ
普通に考えたら負けようがないはずなんですが
耐久しすぎてボーっとして死にました。
ここまで来られればいけるはずです。
ということで問題はトレントとセレスですよね。
トレントを突破するためにコンボを組むのが辛いことがあるのと
ギガンテスを育てるのがなんか面倒だということで
ここでギガンテスの変わりに火熱の丼龍・ギュンドを入れることにしました。
そこそこのステもさることながら回復タイプつきでLSがかかること
敵全体に50倍の攻撃→火属性なので100倍ということでトレント突破が容易
その後の威嚇要員にも使えるということでこのパーティにはガッチリ噛み合ってます。
ファイアドラゴンナイトを軸にしたドラゴンパにしても使えるので
ここは育てておきたいところ。
これは香港台湾版でも手に入るのでガチャ限なしガイアで行けそうな気がします。
まだクリアしてないので気がするだけです。
降臨や超地獄挑戦で次の降臨チャレンジに備える
降臨チャレンジのときに練習すりゃいいじゃんとは思うんですが
いきなり超地獄にノーコンで挑むのはwikiとにらめっこでも厳しい
ということでいろいろ試しながら高難易度ダンジョンをクリアしていきます。
ヘラソエル地獄級
闇吸収とか封印耐性と聞いたのでソニソニの火悪魔パで挑みました。
封印耐性が80%なので超地獄のときは魔人ブウ・純粋 でも入れて100%にしたほうがいいかもしれませんが
ベリアルかからあげ君を外すと列が2個減るので列に頼らない構成も考えないといけないかもしれません。
あと回復6.25倍とアニマの回復にブウの変換だと回復過剰になるかも。
サブ垢でのヘラソエル降臨
オシリスを引いたので試してみました。
スキル封印?知らんなという感じのいつものコンボパです。
フレンドにオシリスがいないので組めませんが
4コンボから倍率が上がりHPと回復が高いバステトはもってこいだと思います。
道中はメイメイとゴッカノちゃんの2wayとか2.5倍でも倒せる敵は多いので
コンボが不調でも安定感はあります。
伝説の山道
はい失敗ー!
3ミリくらい残りました。
先にハクで削って陣エンハのほうがよかったです。
というか削りきれないとは思わなかった
最初の2ターンは合わせて3万くらいの攻撃なので耐えながら削ってもいいということを
削ってから気がついたので次回に期待です。
でもスリーディア使う機会があるかというと微妙ですが
まあスキル上げで周回しなきゃいけない日が来たときの練習ですよね。
火曜超地獄
これはまあ余裕ですよね。
これに慣れると番人集めは不自由しなくなります。
ということで通過点
ランク350で通過するところじゃないと思う。
でも普段は進化に使わないし不要な代物だから…
こうしていけるところが広がってきたし経験もつんできたので
次のチャレンジ等で立ち回りが向上してること間違いなしです。
おまけ:香港台湾版のドラゴンボールコラボのその後
アンケダンジョンの次はジュエルの塔でした。
もう終わりますが。
昔はイベントの目玉にもなってましたがもう過去の遺物みたいな感じになっちゃってますね。
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ROはメカドカタで金稼ぎの日々が続く
80mの借金は重くのしかかります。
自分で選択したことなので文句は言いませんし
ある意味ではモチベーション維持にもつながってます。
ノーグロード2Fでドカタ
さて、本年最初のカードはこちら
何とも言えないアレが出ましたー
2枚目3枚目ー!
そもそもが高額品でない狩場なので出ても大して変わらないんですが
M越えの地デリさんが出てくれるのが一番嬉しい。
番外編:修羅でGD1の植物たちをつぶしに行く。
修羅はルナカリゴが装備できるため、植物系を倒してグリーンサラダを入手できます。
ということでドロップ装備満載で行ってきました。
頭装備からは各種属性鉱石、食人植物シリーズとトゲの実
そして青リンゴという感じです。
カリゴと幸ガンはもうおなじみです。
GD1で30分ほどで重量がMAXになったためそこで終了。
結果発表ー
1時間フルに使ったとしたら大体80個くらいのペース
10k買取とかがあったり15k露店が常時立ってるので
売れるとしたら1m/hくらいの塊。
未製錬ルナカリゴやるじゃない。
そして問題はその下の6個の青リンゴと1個のトゲの実。
率低すぎじゃアホンダラ
90%の毒胞子が460個、12%の胞子が60個のためおおよそ500体のポイズンスポアさん
そして130個の茎とちょっとのべと液からすると
植物系を700体くらい倒した感じになりますが
それでトゲの実1個。
カルボが3個落ちたのでおよそ率どおりに大体落ちてます。
ちなみに青箱は0個だったのでこいつはもう売ることにします。
監獄00でハンターフライを狩る。
ここからある意味本題です。
SPはギロチンで心配なしなのでかなりぬるい狩りになってしまいますが
カードで高額、収集品はともかくオリ塊で地味に稼げるエリア。
そして今回からスイーツ幸ガンによるダイヤも期待できるので計測してきました。
収集品はちょっと安めの長い舌と結構かたい皮がメインなので
期待値は若干低くなりますがオリが2時間で45個
大体いつも1時間20個くらいのドロップになってます。
そしてそれなりに数をこなすことによりダイヤの期待値が高まります。
今回は2時間で2カラ20個3カラ10個の
合計700kちょっとをダイヤのみで稼いでしまうという結果に。
2個装備で時給300kとすると結構な稼ぎの追加になるので
早めにペイできそうです。
この時のドロップ総額は2.7m
時給に直すと1.35mなのでカード狙いだなとは思います。
オリがぼろぼろ出るので製錬したい人とか売れるアイテムを狙いたい人にはいいかもしれません。
そして2時間の2セット目でついに来ました。
来てしまいました。
20M超なので借金が一気に。
出が良ければマリシャス武器でも作ってやろうかなと思いますが
とりあえず売りで。
4時間で出たので時給5m(錯乱)
カード狙いもできて普段のもうけもそれなりというのはやはりうれしいので
今月中旬くらいにもう返せそうな勢いです。
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サブ垢のゴッドフェス3日目がえらいことになった
サブ垢(香港台湾垢)で回しました。
こっちはドラゴンボールコラボがないのでフェスに全力です。
ちょっと!なんなのよこれ!
ソニアちゃんは褐色ドラゴン可愛いのはいいんですが
さすがに2体はちょっと引くわー
しかもロビンはともかく半蔵さんしかもよりにもよって進化後とか引くわー
あんまりガチャばっかりでも何なのでいろいろ行けないか試してみました。
やはりガチャの目的はキャラを追加して可能性を広げることにあるので
ガチャでいいの引いたとしても使わなければ意味がないという。
降臨チャレンジ(自称女神降臨)
意外に余裕でした
嘘です。
とにかく最後にソニアと呂布のスキルを残しておかないといけないので
4Fのデーモンが難敵過ぎました。
ダメージ軽減が地味に役立ち、反撃もダメージソースとして使い
必死に1体減らすことに注力した結果突破できましたが
このゲームやっぱりデーモンとキマイラが強すぎるんですよね。
とにかく女神ちゃんがドロップしたのでこれで目的は達成です。
ついでに報酬ももらえるなんていいことづくめでした。
木曜超地獄初挑戦
ソニアを持っていながら究極進化させておきながら
スキルレベルが1なのを気にしているのと
劉備のダブりによって迷わず進化させることができるようになったため
木曜地獄でレッドドラゴンフルーツをとることに。
あれ香港でも売ってるけどあんまりおいしくないです。
うっすいキウイみたいな味です。
めっちゃ余裕でした。
バインドされても余裕でした。
3週して2個落ちたので運がよかったです。
物欲センサー故障中でした。
しかしソニアのスキラゲを始めるとするとおそらく落ちなくなるので
カラドラを究極前まで持っていっておこうと思います。
無駄をなくすために。
ガチャで出すのは無理だったので進化に使わざるを得ない。
イシスが究極進化できました。
うわーお母ちゃんがまた変なことしてる
5ぞくせいつよい!
というのは置いといて割と安定はしてるかという感じはします。
威嚇枠と軽減枠みたいなのがないのが気になりますが
アルデバランが水闇とかで究極進化しないかなー
おでんとリヴァイアサンで水5列ありますが
泥強推しでいくとミニ孫権とかなんかも威嚇できるし
重宝するかもなーという感じです。
後は水闇でなくなったのが痛いけど究極イースなんかも。
イシスはフレに困ることはほぼないので
これも幅広く組めるように鍛えていきたいです。
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ゴッドフェス2日目に無課金石を注いだ結果
火パのリーダーとなりそうなウズメとか赤おでんとか
二日目に無課金石30個を突っ込もうとしてました。
1回分増えました
行くしかねえ
う、うーん…
クロネ(可愛い) ドラゴンサムライ(エンハ枠コレジャナイ)
そしてチェスターという
煮え切らない当たりでも外れでもない感じの結果に。
しかしこれでパーティ構築が若干楽になりました。
木攻撃パ
木攻撃はリーダーを分岐させることができるようになったので
3.5倍に6wayの共存ができるようになりました。
こういう感じに組めます。
しつこく木攻撃パーティを考えてみる - Blaubergの遊び場
前回考えてみたミニ劉備の代わりに本物が入るので
覚醒とステがパワーアップします。
そしてリーザと佐助あたりで軽い変換を補っていく感じ。
問題は列がこれで5個ということでもう一つ足りず
変換の代わりに孔明を積んでway押しにしたほうがいいかもしれません。
そしてもう一つ
火ドラゴンパ
火ドラゴンならアニマと関羽フレで組めます。
前は枠が埋められずデモンハダルが入ってましたが
それを外してチェスターを入れることで能力は下がりますが
封印耐性100%にすることができました。
パーティのバランス自体はそれなりにとれますが
軽い変換が足りないかなと思うので
こちらも関羽を出してリーダにするのを目論んでました。
現実はこんなもんです。
封印耐性やお邪魔変換がいらなければチェスターでなくウリエルをもう1枚積むことで
回復と変換を補うこともできます。
いっそウリエルリーダーにして242のような形にしてもいいですし
ドラゴンにこだわる必要もないことはないですが
やっぱりパズル&ドラゴンズというからにはドラゴンで組みたいじゃない。
見た目がドラゴンじゃない奴らだらけすぎますが。
アニマ外すともうドラゴンの影も形もないボル。
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しつこく木攻撃パーティを考えてみる
つっかもうぜ!ドラg…
香港台湾版はアンケダンジョン+ガチャなし+カリン様なしです。
お間違えなさらぬよう。
さて、木攻撃パーティは劉備究極でどう組むかという問題に直面しました。
正直木孔明軸のパーティがいいんじゃないか感は否めませんが
劉備を軸にするとどうなるかを考えてみます。
素材がこいつらでこうなる
変換枠としてミニ劉備もそれなりっぽいことが発覚。
50%以上というスキルの関係上天津飯とスキルは使わないにしても自傷とかドラゴンエンハの紫龍さんは使えないので
いっそエンハと防御半減という意味で孔明を2枚積むのもありかもしれませんが
そうすると変換がちょっときつくなるかもしれないという。
というかミニ劉備さん2020/1645/353って何気に高ステっぽいので
ミニさは感じさせない気がする。
覚醒はさすがに佐助のほうが上だけど。
特に孔明をリーダーにしてway推しにしようとすると
ボス戦で発動できないと困るため天さんのスキルが道中使いにくいことと
HPが低くなるのがどうしても避けられないという。
孔明リーダーで木攻撃寄せでなくてもよいという方向がたぶん一番マシなんでしょうが
そうすると何とも言えない結論になっちゃう。
6wayのアホ攻撃力でさらにダブル攻撃態勢で回復までできちゃうと考えれば
圧倒的に破格のスペックのはずなんですが
どう使おうか考えるところから始まるのはもったいないですね。